一、3d打印模型后處理工藝流程有哪些
3D打印后處理:打磨拋光
3D打印逐層疊加的工作原理,導致打印件表面會出現臺階效應,雖然打印的過程中可以盡量把層厚做小,但在微觀尺寸下,仍會存在一定厚度的多級臺階,打印件的表面質量與三維數據的質量、數據切片參數、打印材料、機器精度、打印速度、打印溫度等都有關系,為了更好的解決打印件的表面質量問題,這就需要在打印完成后的后處理工序上下功夫。
一、打磨
打磨,是表面改性技術的一種,一般指借助粗糙物體(含有較高硬度顆粒的砂紙等)來通過摩擦改變材料表面物理性能的一種加工方法,主要目的是為了獲取特定表面粗糙度。
FDM工藝和SLA工藝打印出來的物件一般都會帶有明顯的層紋,如果對物件表面有要求,那么就需要進行打磨,補土,上色等處理。
砂紙打磨
砂紙的型號主要以表面顆粒的粗細來分,常見的有180目、400目、600目、800目、1000目、1200目、1500目、2000目、2500目、3000目、5000目。標號越低的砂紙顆粒越大,表面越粗糙。
打磨順序是從低標號開始,以180目開始,途經400目、600目、800目、1000目、1200目、1500目,最終磨到2000目以上再噴漆。
二、噴砂
噴砂處理就是利用高速砂流的沖擊作用清理和粗化基體表面的過程。采用壓縮空氣為動力,以形成高速噴射束將噴料(銅礦砂、石英砂、金剛砂、鐵砂等)高速噴射到需要處理的工件表面,使工件的表面變得光滑,有均勻的亞光效果。由于磨料對工件表面的沖擊和切削作用,使工件的表面獲得一定的清潔度和不同的粗糙度,使工件表面的機械性能得到改善,因此提高了工件的抗疲勞性,增加了它和涂層之間的附著力,延長了涂膜的耐久性,也有利于涂料的流平和裝飾。
噴砂應用:
(1)工件涂鍍、工件粘接前處理:噴砂能把工件表面的銹皮等污物清除,使粘接件粘接更牢固。
(2)鑄造件毛面、熱處理后工件的清理:用拋光噴砂使工件外表更美觀,好看。
(3)機加工件毛刺清理與美化:噴砂能清理工件上的小毛刺,使工件表面顯得更加精密。
(4)改善零件的機械性能:機械零件經噴砂后,減少噪聲提高機械使用壽命。
(5)裝飾作用:對于某些特殊用途工件,噴砂可隨意實現不同的反光或亞光。
三、噴丸
(1)噴丸處理:
噴丸處理是工廠廣泛采用的一種表面強化工藝,其設備簡單、成本低廉,不受工件形狀和位置限制,操作方便,但工作環境較差。噴丸廣泛用于提高零件機械強度、耐磨性、抗疲勞和耐腐蝕性等方面。還可用于表面消光、去氧化皮和消除鑄、鍛、焊件的殘余應力等。
(2)噴丸與噴砂的區別:
噴丸與噴砂都是使用高壓風或壓縮空氣作動力,將介質高速的吹出去沖擊工件表面達到清理效果,但選擇的介質不同,效果也不相同。
噴砂處理后,工件表面污物被清除掉,工件表面被微量破壞,表面積大幅增加,從而增加了工件與涂/鍍層的結合強度。
經過噴砂處理的工件表面為金屬本色,但是由于表面為毛糙面,光線被折射掉,故沒有金屬光澤,為發暗表面。
二、打印3D模型
1. 按“打印機”按鈕,或文件-打印,進入打印; 2. 打印設備設置: a.打印機設置:選定打印機; b.打印樣式表:一般選“monochrome”,這樣圖紙打印出來都是黑色的,不受線條顏色設置的影響; c.如果一張圖紙要打印多張,可以在“打印份數”中輸入要打印數字。 3. 打印設置: a.選好打印圖紙尺寸,A4或A3或A2等等; b.選圖形方向,縱向或橫向; c.打印區域設置,你好象就是打印區域沒有設置好: 圖形界限:CAD默認是(0,0)到(297,210),圖形不在此區域內,就打印不出; 顯示:即打印時顯示器顯示的部分; 窗口:按“窗口”就可以選定你要打印的區域; 4. 打印比例,一般選“按圖紙縮放”,當然也可以選你希望的比例,但有可能圖紙不能完全打印出來; 5. 打印偏移:建議選“居中打印”; 以上設置完,按“完全預覽”,就可以看打印效果。
三、3d打印機的工作原理?
3D打印技術就是將計算機中設計的三維模型分層,得到許多二維平面圖形,再利用各種材質的粉末或熔融的塑料逐層打印這些二維圖形堆疊成為三維實體。
3D打印成型的原理及方法
3D打印成型的方法多種多樣,按照原理主要分為以下五大類:
1. 粉末/絲狀材料高能束燒結或熔化成型:如激光選區燒結技術(Selective Laser Sintering, SLS)、激光選區熔化技術(Selective Laser Melting, SLM)、激光近凈成型技術(Laser Engineering Net Shaping, LENS)、電子束熔化(Electron Beam Melting, EBM)等。
2. 絲材擠出熱熔成型原理:如熔融沉積成型技術(Fused Deposition Modeling, FDM)等。
3. 液態樹脂光固化成型原理:如紫外光固化成型技術(Stereo lithography Appearance, SLA)等。
4. 液體噴液成型技術:如立體3D噴印(Three Dimensional Printing, 3DP)等。
5. 片/板/塊材粘接或焊接成型:如分層實體制造(Laminated Object Manufacturing, LOM)等。
每一種制造技術的具體原理都不一樣,但是主要都是根據電腦數據制造出一層東西,然后在這層東西上面再制造一層東西,如此一層一層堆疊,直至制造出整個立體模型。它們的不同之處在于以可用的材料的方式,并且都有著各自的優缺點。一般來說,我們會通過考慮打印的速度和成本、3D打印機的價格、材料以及色彩的選擇這些因素來決定我們選擇何種技術進行3D打印成型。