1997年5月,IBM開發的深藍,擊敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。
2016年,alpha go戰勝李世石,柯潔。
圖像和物體識別領域,完勝人類
在多數條件和邊界都清晰的決策對弈邊界清晰的任務中,人工智能早已超過人類。
如果「邊界和條件清晰」的決策中還沒超過人類,那就是邊界比較大,算力(鈔能力)還沒到達那里,但超過人類是遲早的事。復雜度越低的游戲,AI越容易超越人類。
1997年5月,IBM開發的深藍,擊敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。
2016年,alpha go戰勝李世石,柯潔。
圖像和物體識別領域,完勝人類
在多數條件和邊界都清晰的決策對弈邊界清晰的任務中,人工智能早已超過人類。
如果「邊界和條件清晰」的決策中還沒超過人類,那就是邊界比較大,算力(鈔能力)還沒到達那里,但超過人類是遲早的事。復雜度越低的游戲,AI越容易超越人類。
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