一、機器是如何學習的
機器學習是近20多年興起的一門多領域交叉學科,涉及概率論、統計學、逼近論、凸分析、算法復雜度理論等多門學科。機器學習理論主要是設計和分析一些讓計算機可以自動“學習”的算法。機器學習算法是一類從數據中自動分析獲得規律,并利用規律對未知數據進行預測的算法。因為學習算法中涉及了大量的統計學理論,機器學習與統計推斷學聯系尤為密切,也被稱為統計學習理論。算法設計方面,機器學習理論關注可以實現的,行之有效的學習算法。很多推論問題屬于無程序可循難度,所以部分的機器學習研究是開發容易處理的近似算法。
二、人工智能中的算法種類
SVM算法,粒子群算法,免疫算法,種類太多了,各種算法還有改進版,比如說遺傳神經網絡。從某本書上介紹,各種算法性能、效力等各不同,應依據具體問題選擇算法。
三、學會機器學習十大算法 什么水平
學習機器學習十大算法,相當于電腦的中級水平。
算法(Algorithm)是指解題方案的準確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個算法有缺陷,或不適合于某個問題,執行這個算法將不會解決這個問題。不同的算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出并停止于一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化算法在內的一些算法,包含了一些隨機輸入。
形式化算法的概念部分源自嘗試解決希爾伯特提出的判定問題,并在其后嘗試定義有效計算性或者有效方法中成形。這些嘗試包括庫爾特·哥德爾、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科爾·克萊尼分別于1930年、1934年和1935年提出的遞歸函數,阿隆佐·邱奇于1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾倫·圖靈1937年提出的圖靈機。即使在當前,依然常有直覺想法難以定義為形式化算法的情況。
一,數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:[1]
1,算術運算:加減乘除等運算
2,邏輯運算:或、且、非等運算
3,關系運算:大于、小于、等于、不等于等運算
4,數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算[1]
二,算法的控制結構:一個算法的功能結構不僅取決于所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。[
四、人工智能、機器學習、深度學習是一種怎樣的層級關系?
人工智能:從概念提出到走向繁榮
1956年,幾個計算機科學家相聚在達特茅斯會議,提出了“人工智能”的概念,夢想著用當時剛剛出現的計算機來構造復雜的、擁有與人類智慧同樣本質特性的機器。其后,人工智能就一直縈繞于人們的腦海之中,并在科研實驗室中慢慢孵化。之后的幾十年,人工智能一直在兩極反轉,或被稱作人類文明耀眼未來的預言,或被當成技術瘋子的狂想扔到垃圾堆里。直到2012年之前,這兩種聲音還在同時存在。
2012年以后,得益于數據量的上漲、運算力的提升和機器學習新算法(深度學習)的出現,人工智能開始大爆發。據領英近日發布的《全球AI領域人才報告》顯示,截至2017年一季度,基于領英平臺的全球AI(人工智能)領域技術人才數量超過190萬,僅國內人工智能人才缺口達到500多萬。
人工智能的研究領域也在不斷擴大,圖二展示了人工智能研究的各個分支,包括專家系統、機器學習、進化計算、模糊邏輯、計算機視覺、自然語言處理、推薦系統等。
但目前的科研工作都集中在弱人工智能這部分,并很有希望在近期取得重大突破,電影里的人工智能多半都是在描繪強人工智能,而這部分在目前的現實世界里難以真正實現(通常將人工智能分為弱人工智能和強人工智能,前者讓機器具備觀察和感知的能力,可以做到一定程度的理解和推理,而強人工智能讓機器獲得自適應能力,解決一些之前沒有遇到過的問題)。
弱人工智能有希望取得突破,是如何實現的,“智能”又從何而來呢?這主要歸功于一種實現人工智能的方法——機器學習。
機器學習:一種實現人工智能的方法
機器學習最基本的做法,是使用算法來解析數據、從中學習,然后對真實世界中的事件做出決策和預測。與傳統的為解決特定任務、硬編碼的軟件程序不同,機器學習是用大量的數據來“訓練”,通過各種算法從數據中學習如何完成任務。
舉個簡單的例子,當我們瀏覽網上商城時,經常會出現商品推薦的信息。這是商城根據你往期的購物記錄和冗長的收藏清單,識別出這其中哪些是你真正感興趣,并且愿意購買的產品。這樣的決策模型,可以幫助商城為客戶提供建議并鼓勵產品消費。
機器學習直接來源于早期的人工智能領域,傳統的算法包括決策樹、聚類、貝葉斯分類、支持向量機、EM、Adaboost等等。從學習方法上來分,機器學習算法可以分為監督學習(如分類問題)、無監督學習(如聚類問題)、半監督學習、集成學習、深度學習和強化學習。
傳統的機器學習算法在指紋識別、基于Haar的人臉檢測、基于HoG特征的物體檢測等領域的應用基本達到了商業化的要求或者特定場景的商業化水平,但每前進一步都異常艱難,直到深度學習算法的出現。
深度學習:一種實現機器學習的技術
深度學習本來并不是一種獨立的學習方法,其本身也會用到有監督和無監督的學習方法來訓練深度神經網絡。但由于近幾年該領域發展迅猛,一些特有的學習手段相繼被提出(如殘差網絡),因此越來越多的人將其單獨看作一種學習的方法。
最初的深度學習是利用深度神經網絡來解決特征表達的一種學習過程。深度神經網絡本身并不是一個全新的概念,可大致理解為包含多個隱含層的神經網絡結構。為了提高深層神經網絡的訓練效果,人們對神經元的連接方法和激活函數等方面做出相應的調整。其實有不少想法早年間也曾有過,但由于當時訓練數據量不足、計算能力落后,因此最終的效果不盡如人意。
深度學習摧枯拉朽般地實現了各種任務,使得似乎所有的機器輔助功能都變為可能。無人駕駛汽車,預防性醫療保健,甚至是更好的電影推薦,都近在眼前,或者即將實現。
三者的區別和聯系
機器學習是一種實現人工智能的方法,深度學習是一種實現機器學習的技術。我們就用最簡單的方法——同心圓,可視化地展現出它們三者的關系。
目前,業界有一種錯誤的較為普遍的意識,即“深度學習最終可能會淘汰掉其他所有機器學習算法”。這種意識的產生主要是因為,當下深度學習在計算機視覺、自然語言處理領域的應用遠超過傳統的機器學習方法,并且媒體對深度學習進行了大肆夸大的報道。
深度學習,作為目前最熱的機器學習方法,但并不意味著是機器學習的終點。起碼目前存在以下問題:
1.?深度學習模型需要大量的訓練數據,才能展現出神奇的效果,但現實生活中往往會遇到小樣本問題,此時深度學習方法無法入手,傳統的機器學習方法就可以處理;
2.?有些領域,采用傳統的簡單的機器學習方法,可以很好地解決了,沒必要非得用復雜的深度學習方法;
3.?深度學習的思想,來源于人腦的啟發,但絕不是人腦的模擬,舉個例子,給一個三四歲的小孩看一輛自行車之后,再見到哪怕外觀完全不同的自行車,小孩也十有八九能做出那是一輛自行車的判斷,也就是說,人類的學習過程往往不需要大規模的訓練數據,而現在的深度學習方法顯然不是對人腦的模擬。